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Text File  |  1980-01-06  |  509b  |  9 lines

  1. How high can you build?  TOWERS is similar to Tetris, since you need to 
  2. place blocks of varying size.  That's where the similarity ends -- you need 
  3. logic and planning, rather than quick reflexes in TOWERS.  You build one 
  4. level of the tower at a time, trying to fit the blocks in the tightest 
  5. pattern.  Each level becomes the base for the next level.  TOWERS uses 
  6. Cascoly's unique 3-D perspective graphics to show fantastic detail.  As you 
  7. scroll from side to side, the perspective changes.   
  8.  
  9.